Paljud koolilapsed ja isegi vanemad inimesed imetlesid rüütliturniire, keskaegsete traditsioonide romantikat ja ebareaalse vabaduse tunnet. Poisid, kes olid lugenud raamatuid vapratest musketäridest, olid valmis mõõkadega võitlema ja tüdrukud unistasid, et saavad ballidel kaunitarid. Kuigi see, mis on esmapilgul ilus, pole tegelikkuses alati nii põnev. Duellid, mida oma au kaitsmiseks peeti, olid mõnikord lihts alt tapatalgud.
Keskaegne õiglus
Esimesed kirjalikud andmed duellide kohta ilmusid esimeste kuningate ajal, kes jagasid omavahel Euroopa maad. Sel ajal omistati selline suhete selgitamise viis jumalate õukonnale. Kuigi juba varem otsustati Vana-Kreekas ja Roomas süüdimõistetute saatust sama meetodiga. Kaks võitlejat, süüdimõistetu ja õiglust esindav isik, vabastati lahinguväljale. Usuti, et võita võivad ainult süütud. Kui hukkamõistetu suri, oli jumalate kohus tehtud.
Kaasaegsetele paremini tuntud duelli ajalugu sai alguse 15. sajandil. Sel ajal olid kõige levinumad viisid vaenlasega toimetulemiseks palgamõrvarid, mürgitamine või ülemvalitseja poole pöördumine.
Vähesed vasallid julgesid nõuda valitsej alt oma probleemide lahendamist,muutes need seega avalikuks. Kuid suurenenud aadlike klass, kes sai tiitleid relvajõudude eest, otsis võimalust karistada jultunud, kes julgesid neid solvata.
Aadlitiitel tõstis iga pere tavalisest linnaelanikust või jõukast kaupmehest sammu võrra kõrgemale. Väikesed vaesunud pered püüdsid näidata oma üleolekut, kuid ei tahtnud leppida rikkamate "seltsimeeste" naeruvääristamisega.
Ebaõiglase sõna või teoga rüvetatud au kaitsmiseks võib sündinud aadlik kutsuda duellile. See on viis oma väärikuse kaitsmiseks kahe inimese duellides rangelt kehtestatud duellikoodeksi järgi.
Pöörane Itaalia
Selliste võitluste esivanem oli Itaalia. Noored ei saanud mitte ainult vaenlasi meelitavate epiteetidega premeerida, vaid kutsuda neid ka duellile linna servas asuvas eraldatud nurgas. Avalikud kaklused mõisteti hukka, nii et kahevõitlejad püüdsid oma tegusid varjata.
Just see uuendus asendas kuninga või linnapea teadmisel korraldatud kohtuduellid. Sellest hetkest alates võis solvunu kurjategijale väljakutse esitada ja saada rahuldust mugavas kohas ja kaasas olnud relvaga.
Selliseid kaklusi nimetati "lahinguteks põõsastes", kuna sooviti end tavakodanike silme eest varjata. Sellised lahingud aitasid probleemi lahendada väiksema verevalamisega ja konflikti ohvrite arv vähenes oluliselt.
Hea näide oleks Shakespeare'i "Romeo ja Julia", kui Romeo peab võitlema Pariisiga. Surmnoormees peategelase mõõgast oli "võsalahingu" tulemus.
Kuum prantslane ja külmavereline britt
Veidi hiljem sai tänavatel võitlemisest osa prantslaste ja brittide elust. Ja kui prantslased korraldasid innuk alt asju tänavatel, väravates, siis uduse Albioni elanike jaoks oli see pigem viimane abinõu.
Juba 16. sajandil polnud duell mitte ainult viis kurjategijaga arvete sõlmimiseks, vaid ka võimalus näidata oma oskust kasutada külmrelvi.
Sel ajal ilmusid esimesed duellireegleid sisaldavad trükitud traktaadid. Tänu neile omandasid spontaansed lahingud regulatsioonid, käitumisreeglid. Just need teosed saidki duellikoodeksi ülesehitamise aluseks. Vähesed nimetatud isikutest viitsisid raamatuid ja käsiraamatuid lugeda. Seda rituaali on edasi antud põlvest põlve.
Duellikood
Kaasaegses maailmas mainitakse kõige sagedamini kahte koodi: venekeelset, Durasovi kirjutatud ja Euroopa kahes väljaandes – krahv Verger ja krahv Chatovillard. Just neid kasutasid tolleaegsed aadlikud ja sõjaväelased.
Need väljaanded kirjeldasid duelli reegleid. Näidati ära relvad, kutsumise põhjused. Arutati duelli toimumiskohta. Võitlust sai läbi viia külm- ja tulirelvade abil. Duellikood oli väga kasulik, eriti püstolite kujul kasutatavate väikerelvade ajastul.
Väljakutse
Iga aadlik võib vaidlustada, kui talle räägitud teod või sõnad võivad kahjustada tema või tema perekonna au. Seegasolvanguks võib saada kõik: alates kogemata visatud sõnast kuni avaliku lugupidamatuseni üksikisiku staatuse ja positsiooni vastu ühiskonnas.
Kui tekkisid rahalised konfliktid, ei peetud neid duellile kutsumise põhjuseks. Materiaalse iseloomuga kohtuvaidlused lahendati kohtuvaidluse teel.
Duelli väljakutse põhjuseks võib olla lähedase surm mõrvari käe läbi, hoolimatult väljendatud vaimukus südamedaami või solvunu perekonna suhtes.
Väljakutse esitamiseks pidid kahevõitlejad seisma hierarhiaredelil samal astmel, mitte loovutama üksteisele tiitlit ja positsiooni ühiskonnas. Need, kes said sellise kõne madalama staatusega, võisid sellest kergesti keelduda, kuna sellist kõnet võib juba solvanguks pidada.
Duellide tüübid
Esimesed duellid peeti külmrelvadega: rapiirid, mõõgad, mõõgad, mõõgad, pistodad, pistodad. Rivaalide valikul võib temast saada:
- Mobiil – hoitakse teatud suurusega saidil).
- Liikumatu - hoitakse ühes kohas, lahingu ajal ei saanud vastased ettenähtud positsioonilt liikuda.
Kuni 17. sajandi lõpuni oli liikuv mõõgaduell lubatud, kasutades "ebaausaid" võitlusviise: jala- ja jalahoope, lisaboonus pistoda või kilbi näol. Püstolite tulekuga on see meetod vananenud.
Duutellikoodeks kirjeldas tulirelvade võistlust kui "kohtumist", kus kasutatakse topeltpüstoleid, mida kumbki kahevõitleja ei kasuta. Sellised relvad olid saadaval igas aadliperekonnas.
Sellisele “kohtumisele” tõid püstolid mõlemad: nii solvunud kui solvunud. Üks paaridest valiti loosi teel. Duellireeglite algses versioonis oli lubatud ainult üks löök. Aja jooksul tekkisid uut tüüpi duellid ja vastav alt ka uued võitlusvõimalused.
Püstoliduellid
Seal oli sellist tüüpi duelle:
- Statsionaarne duell. Kaugus 15–35 sammu, lastakse käsu peale või viigiga.
- Mobiilne takistusduell. Tasasel alal on keskkoht tähistatud mis tahes objektiga, laskurid loevad selleni vajaliku arvu samme ja tulistavad, kui see on valmis.
- Duell õilsal distantsil. Noolte vaheline kaugus on kuni viisteist sammu.
- Pime lask. Viieteistkümne sammu kaugusel seisavad kahevõitlejad seljaga üksteise poole, lask tehakse üle õla.
- Vene rulett. Laetud on ainult üks püstol, lask tehakse 5-8 sammu kauguselt.
Seega pole duell mitte ainult viis väljendada oma rahulolematust solvumisega, vaid ka reaalne võimalus vaenlasega lõplikult toime tulla.
Kõige jõhkram kättemaksu viis oli nn Ameerika duell. Duelistid heitsid liisu ja see, kellele see langes, pidi määratud aja jooksul enesetapu sooritama. Sellise metsiku tulemuse tõttu eemaldati see meetod duellikoodist.
Kohtukohtunik ja duellil osalejad
Korraliku käitumise eestduellid vajasid sekundeid. Jälgiti, et vastased ei kohtuks enne duelli, valiti kohtumispaik. Lemmikkohad, kus duelli peeti, olid äärelinna metsad, pargid või põllud.
Igaüks, kes viibib solvamise ja duelli väljakutse juures, võib jääda teiseks.
Oli aegu, kus solvunud inimese asemel võis välja tulla usaldusväärne isik – lähim sugulane, sõber või isik, kes peab oma kohuseks kaitsta nõrgema rüvetatud au.