Lapsed on väga huvitatud erinevatel võistlustel, teatevõistlustel osalemisest. Üritus, mille põhiideeks on intellektuaalsed küsimused, meelitab kindlasti kohale palju huvilisi. Sellised tegevused köidavad nii lapsi kui ka täiskasvanuid. Seetõttu tasub neile tähelepanu pöörata ja neid sagedamini läbi viia, eriti kesk- ja gümnaasiumiõpilaste seas.
Mis kasu on mõttemängudest koolilastele
Nutikas mäng, mis sisaldab intellektuaalseid küsimusi, on lastele väga kasulik. Isikliku arengu seisukoh alt aitab see:
- õppige kiiresti olulisi otsuseid langetama;
- mõtle loogiliselt;
- leida lahendusi keerulistele olukordadele;
- suurendada ajutegevust;
- tunnete enesekindlust ja võiduvaimu, kui vastate õigesti.
Laste seltskonna hüvede osas aitavad kaasa intellektuaalsed küsimused ja põnevus:
- aktiivne suhtlus õpilaste vahel;
- oskus töötada meeskonnas;
- arendage suhtlemisoskust;
- ühendada meeskond keerulises olukorras.
Igal juhul aitavad koolilastele mõeldud intellektuaalsed küsimused muuta ereda puhkuse, mis on täis emotsioone ja võidutahet.
Kuidas lastes huvi äratada
Enamasti ei viitsi õpilased ise võtta endale sellist vastutusrikast missiooni nagu osalemine intellektuaalses teatejooksus. Kuid selleks, et mäng oleks täidetud põnevuse, võidujanu ja pingutustega, tasub motivatsioon välja mõelda. See võib olla:
- kingitus kõigile;
- karikas võitnud meeskonnale;
- diplomid kõigile osalejatele;
- võitsite pileti laste pioneerilaagrisse;
- saake automaatselt hindeid mängu teemaga seotud üksuste eest.
Preemiaideid on lugematu arv. Peaasi, et teil oleks intellektuaalses teatejooksus aktiivne positsioon.
Huvitavad intellektuaalsed küsimused keskkooliõpilastele
Et võistlus oleks aktiivne, ebatavaline ja huvitav, peate selleks hoolik alt valmistuma. Erinevad intelligentsed küsimused koos vastustega aitavad seda teha:
- Nimeta maakera mandrid, mis algavad tähega "A". Kui palju neid arvuliselt on? (Neid on viis: Põhja-Ameerika, Lõuna-Ameerika, Aafrika, Austraalia ja Antarktika.)
- Mitu silma kärbsel on? (viis.)
- Mitu põhiliseks peetavat meeleelundit on inimesel? (Viis: nägemine, kuulmine,lõhn, maitse, puudutus.)
- Mitu ruutu on malelaual kokku? (Malelaual on kuuskümmend neli ruutu.)
- Mitu korda kohtas vanamees muinasjutus merest pärit kuldset kala? (Ta helistas talle viis korda.)
- Mitu lehte on maikellukesel? (Kaks.)
- Mitu päeva peab kana tibu koorumiseks muna hauduma? (Kakskümmend üks päeva.)
- Mille jaoks on keel suus? (Hammaste taga.)
- Kuni saab sügavale metsa minna? (Täpselt poolel teel, sest peale poolt hakkad metsast lahkuma.)
- Ühel kasel kasvas neli käbi, teisel viis käbi. Mitu käbi on kahel kasel? (Kaskedel käbid ei kasva.)
Sellised intelligentsed küsimused koos vastustega aitavad lastel mängu ajal mõelda ja targad olla. Teatejooksuks tasub valmistuda ühe hingetõmbega ja varuda lisaküsimusi.
Küsimused intellektuaalse trikimängu jaoks
Lapsed tajuvad täiskasvanutest kiiremini ülesandeid, milles on vigu, nii et võite julgelt mängu kaasata kavaluse. Huvitavad ja reageerivad küsimused mõttemängu jaoks võivad olla:
- Millist geomeetrilist kujundit võib nimetada "päikeseenergiaks"? (Ray)
- Millise kotiga lähed kõige sagedamini matkale? (Koos seljakotiga.)
- Milline on teiste seas kõige teravam konts? (Juuksenõel.)
- Hammastega ballett. (Pähklipureja.)
- Sportlik naisenimi. (Olümpia.)
- Muusikaline lill. (Kell.)
- Kõige lahkemarst maailmas. (Aibolit.)
- Seda muusikainstrumenti võetakse sageli telkimisreisidele kaasa. (Kitarr.)
- Turist, keda teab kogu maailm. (Robinson Crusoe.)
- Milline kunstnik maalis maailma salapäraseima naeratuse? (Leonardo da Vinci.)
Sellised intellektuaalse mängu küsimused tekitavad lastes kindlasti elevust ja võidujanu.
Küsimused intellektuaalsete teatejooksude pisematele
Niiremaid koolilapsi ei tohiks sellistes mängudes ignoreerida. Laste küsimused intellektuaalse võistluse jaoks aitavad teatejooksu kaasata palju lapsi, isegi esimesse klassi astujaid. Ülesanded peaksid olema lihtsad. Lastel tuleks paluda vastata, kes neist saab, kui:
- Läheb arsti juurde. (Patsient.)
- Vaatab telerit. (Vaataja.)
- Esita valju muusikat pärast kella 23.00. (Tõrketekitaja.)
- Sõidab ühistranspordiga. (Reisija.)
- Istu autorooli. (Juht.)
- Muretsevad oma lemmikjalgpallimeeskonna mängu pärast. (Cheerleader.)
- Minge toidupoodi. (ostja poolt.)
- Nad lähevad puhkama merele või mägedesse. (Puhkajad.)
- Nad lähevad õngeritvaga tiiki. (Kalur.)
- Nad tulevad kellegi majja. (Külaline.)
Valikvastustega küsimused, millest üks on õige
Saate pakkuda lastele ka küsimusi, millel on mitu vastust ja nad peavad valima õige.
1. Mis värvi vikerkaarel pole?
- Punane.
- Oranž.
- Pruun.
- Roheline.
Õige vastus: pruun.
2. Kui segate punast ja sinist värvi, siis mis värvi saate?
- Sinine.
- Lilla.
- Roheline.
- Oranž.
Õige vastus: lilla.
3. Kellel sõjaväes on sinised baretid?
- Meremehed.
- Piloodid.
- Tankerid.
- Lesvarjurid.
Õige vastus: langevarjurid.
4. Milline taim ei ole sinine?
- Ära unusta.
- Sigur.
- Buttercup.
- Rukkilill.
Õige vastus: buttercup.
5. Millist merd maailmas ei eksisteeri?
- Punane.
- Sinine.
- Kollane.
- Valge.
Õige vastus: sinine.
Huumoriga küsimused
1. Ühele inimesele ei meeldinud Eiffeli torn, kuid miks ta iga kord selle hoone madalamal korrusel einestas?
Vastus: se alt torni ei näe.
2. Millist pinda kasutatakse pidev alt, kuid harva sõidetakse?
Vastus: trepid.
3. Jõele lähenes korraga kaks inimest, kaldal seisis paat. Paat sai toetada vaid ühte, kuid mõlemad mehed maandusid vastaskaldal. Kuidas see juhtus?
Vastus: nad tulid erinevatele kallastele.
4. Kuidas saab inimene kaheksa päeva magada?
Vastus: võib-olla kui ta magab edasiöösel.
5. Milline sõna kasutab sõna "ei" sada korda?
Vastus: oigab.
Las intellektuaalne mäng koolilastele kulgeb nagu kellavärk. Rõõmsad ja kõlavad lastehääled täidavad noorema põlvkonna rõõmu ja usuga.