Perspektiivi ehitamine on viis luua tasasel lehtpinnal ruumiillusioon. Seda meetodit kasutatakse objekti realistlikuks kujutamiseks. Perspektiiv võib olla: panoraamne, lineaarne, õhust, sfääriline, aksonomeetriline, lineaarne. Panoraami loomise peamine eesmärk on näidata võimalikult palju ruumi, sest tavaliselt on see horisontaalselt väga pikk. Seda vaadet kasutatakse lahingustseenide kujutamiseks muuseumides ja muudes kohtades, kus soovite konkreetse koha atmosfääri uuesti luua. Sfääriline kujutis moonutab objekte väga palju, selle ehitamisel nad painduvad kaarekujuliselt. Aksonomeetria on üks perspektiivi konstrueerimise meetodeid, kui kõik jooned jooksevad paralleelselt, mis põhjustab pildiobjekti moonutamist. Teda teavad kõik kooliõpilased joonistuskursusest.
Õhuperspektiivi omadused
Õhuperspektiivi kasutatakse ruumi illusiooni loomiseks, manipuleerides erinevate toonidega. Seda kasutatakse sageli koos ühe vormiga veenva illusiooni loomiseks. Lineaarne perspektiiv on viis, kuidas kasutada jooni, et luua 2D-pinnal illusioon 3D-objektist. Joonistamisel kasutatakse kõige sagedamini kahte lineaarse konstrueerimise meetodit:
- nurkne;
- otse.
Nende kahe tüübi aluseks on joon. Nende peamine erinevus on nn kadumispunktide arv – kohad, kuhu kõik jooned kipuvad.
Mis on nurkperspektiiv?
Angular on lineaarse perspektiivi tüüp, millel on kaks kadumispunkti. Punkti perspektiivi konstrueerimine algab horisondijoone määratlemisest. See sirgjoon kujutab teoreetiliselt joont, mis eraldab taevast maast. Paljudel joonistel on see aga lihts alt vihjatud ja kujutab endast vaatevälja, mis sõltub vaatleja asukohast.
Kui tingimuslik horisont on loodud, on järgmiseks sammuks kadumispunktide leidmine. Neid defineeritakse kui kohta horisondijoonel, kus objektid hakkavad vaatleja vaateväljast kaduma, kui nad temast eemalduvad. Hea viis ette kujutada, mis see on, on seista sirgel raudteel ja vaadata kaugusesse. Järk-järgult lähenevad paralleelsed jooned üksteisele, kuni nad ühes punktis kokku puutuvad.
Kaduvad punktid silmapiiril
Nurgaperspektiivis asuvad horisondijoonel kaks kadumispunkti. Need peavad olema üksteisest õigel kaugusel, et vältida objekti moonutamist. Mõlemad punktid ei pruugi asuda pildi tasapinnas, kuid need onasuma horisondijoonel, mis ulatub üle pilditasandi mõlemas suunas. Järgmine samm kolmemõõtmelise kujutise loomisel on vaatenurga määramine. Selleks peate joonistama vertikaalse joone, mis on horisondi joonega risti. Kõige sagedamini kasutatakse nurkperspektiivi hoonete või interjööride renderdamiseks. Seetõttu võib see joon langeda kokku hoone enda nurgaga. Sellele peate märkima objekti kõrguse.
Ruumi perspektiivi ehitamisel kantakse kaadrid vertikaalile ning olenev alt lae kõrgusest märgitakse ära vajalikud punktid – üleval ja all. Järgmiseks peate igast vaatenurgast joonistama jooned, mis ühendavad neid kadumispunktidega. Neid nimetatakse ortogonaalseteks. Kõik paralleelsed jooned, mis ulatuvad vaatajast, järgivad neid samast kadumispunktist. Paralleelsed vertikaalid on kõrguse piirajad. Mida kaugemal need mõlemal küljel olevast kadumispunktist ruumis asuvad, seda pikemaks nad muutuvad.
Syline level
Kui objekt on paigutatud nii, et see kattub horisondi joonega, ei ole objekti üldise kuju määramiseks perspektiivi koostamisel vaja visuaalseid abivahendeid. Siiski on oluline märkida, et sellised read on olemas. Need on nähtavad, kui objekt asub horisondi kohal või selle all. All asuva objekti puhul jäävad kõik ehitusetapid samaks, kuid selle ülemine osa on paremini nähtav. Kõrgemale asetatud objekti puhul muutub kujundi alumine osa vaatajale paremini nähtavaks. See tähendab, hooned esimesesteisel juhul on esile tõstetud katus ja teisel juhul seinad.
Otseline lineaarne perspektiiv ja selle omadused
Otseperspektiiv on lineaarse perspektiivi variatsioon. See ehitusmeetod kasutab ühte kadumispunkti. Üks vaade eeldab, et vaataja on kindlas kohas ja et seal on reaalne või teoreetiline horisondijoon. Ühe punkti vaatenurk ei piirdu põhikujude ja -struktuuridega. Seda saab kasutada ka interjööride kujutamiseks. Sel juhul määratakse ka horisondi tase, kuigi suure tõenäosusega seda valmis joonisel näha ei ole. Nurgaperspektiivis pööratakse objekti nii, et vaataja näeb selle kahte külge. Otsel perspektiivil on ka teine nimi – frontaalne. Sel juhul on vaatlejale kättesaadav objektide eestvaade lamedate geomeetriliste kujunditena.