Kirjanduslik viktoriin Puškini muinasjuttude ainetel

Sisukord:

Kirjanduslik viktoriin Puškini muinasjuttude ainetel
Kirjanduslik viktoriin Puškini muinasjuttude ainetel
Anonim

Teie tähelepanu on Puškini töö kohta koos vastustega viktoriin. Selle eesmärk on kinnistada tundides õpitud materjali, kontrollida teadmisi. Seda saab mängida ka kodus lastega.

Kirjanduslik viktoriin Puškini muinasjuttude ainetel
Kirjanduslik viktoriin Puškini muinasjuttude ainetel

Viktoriini struktuur

Puškini muinasjuttude viktoriin kestab 2 tundi. See on jagatud kaheks võrdse aja plokiks.

Esimene plokk: Puškini muinasjuttudel põhinev viktoriinimäng. Selle osa eripära on esialgses ettevalmistuses. Kaks nädalat enne üritust moodustatakse kaks võistkonda, kellele antakse ettevalmistamiseks kaks ülesannet.

1 ülesanne. Mõelge Puškini muinasjuttude materjalide põhjal meeskonnale nimi, selgitage, miks meeskond just nii nimetati, joonistage embleem, lugege katkendit muinasjutust.

2 ülesanne. Esitage Kuldkalale kolm soovi, selgitage, miks need soovid tehti. Valmistage ette stseen muinasjutust, mis teile kõige rohkem meeldib, ja mängige seda Puškini muinasjuttudel põhinevas lasteviktoriinis.

Lisaks osalevad selles klassis näitlejatena ka keskkooliõpilased.

Teine plokk:kirjanduslik viktoriin Puškini muinasjuttude ainetel. Olenev alt tunni liigist viiakse see läbi kas suuliselt või kirjaliku kontrolltööna.

Enne üritust on soovitatav välja kuulutada parimate joonistuste ja meisterdamise konkurss teemal "Viktoriin Puškini muinasjuttudest".

Kui on kavas avatud üritus, on oodatud osalema ka laste vanemad.

viktoriin Puškini muinasjuttude kohta
viktoriin Puškini muinasjuttude kohta

Varustus ürituse "Puškini viktoriin vastustega" jaoks

Sülearvuti, multimeediaprojektor (soovitav alt) küsimuste demonstreerimiseks, neile illustratsioonid. Projektori puudumisel - eraldi lehtedele trükitud illustratsioonid ja küsimused, pleier, Rimski-Korsakovi ja Glinka ooperite katkendite salvestised, kronomeeter ja Puškini muinasjuttude ainetel põhineva viktoriini stsenaarium.

Puškini muinasjuttudes mainitud esemed:

  • peegel;
  • õun;
  • pähklid;
  • küna;
  • mänguasi Kuldkala (võimalusel - elusad kuldkalad akvaariumis);
  • köis;
  • mängukukk.

Viktoriinituba

Ürituse "Puškini muinasjuttude viktoriin" kaunistus sisaldab:

lastetööde ekspositsioon teemal "Puškini jutud", seintel illustratsioonid ja tsitaadid Puškini muinasjuttudest. Valik teemakohast kirjandust, mida saab paigutada poeedi töölauale tindipoti, sulega.

Ruumis kõlavad meloodiad Puškini-teemalistest muusikateostest. Enne viktoriini algustPuškini muinasjutud võivad sisaldada helisalvestistel luulekatkendeid.

lasteviktoriin Puškini muinasjuttude ainetel
lasteviktoriin Puškini muinasjuttude ainetel

Viktoriini skript

Tegelased: Peremees, S altan, Kuldkala, Teadlane Kass. Juhi rolli võivad täita nii kasvatajad kui lapsed. Kaasa arvatud keskkooliõpilased.

1 ringreis. Sissejuhatus

Saatejuht: Tere, kirjanduse tundjad! Täna toimub meil Puškini muinasjuttude viktoriin, teeme meelelahutusliku teekonna läbi meie kuulsa luuletaja teoste lehekülgede. Ootame seiklusi, saladusi ja ohte. Julge, tark ja leidlik, palun teid lavale astuda. Esitage oma meeskondi publikule."

Meeskonnad näitavad etteastet – eelnev alt saadud ülesande järgi koostatud tervitus.

2 ringreis. On imesid…

Meeskondadele esitatakse ül altoodud esemed, nad peavad ära arvama, millistest muinasjuttudest nad pärit on.

Saatejuht: Poisid, täna ilmusid meie klassis imekombel asjad aadressiga "Laste viktoriin Puškini muinasjuttude põhjal", need tuleb omistada omanikele. Need on kõik segamini ja selleks, et saaksime need tagastada, peavad meeskonnad otsustama, millistest muinasjuttudest nad meieni jõudsid.

Puškini muinasjuttudel põhinev viktoriin
Puškini muinasjuttudel põhinev viktoriin

3 ringreis. Arvamismäng (kaptenite võistlus)

Saatejuht: Teid kutsutakse külastama muinasjututegelasi, kuid nad unustasid end tutvustada – proovige nende kirjeldust kuulates ära arvata, kes nad on. Lisaks on nende nimede taga peidus ka koha nimi, kuhu võistkonnad lähevad. Ülesanne on vägavastutav, seega palume meeskonna kaptenitel see täita.

Vapustavad portree tsitaadid:

  • Kasutütarprintsessid (lu).
  • Dadona (ko).
  • Baldies (kuu).
  • Luikeprintsess (rukis).

4 ringreis. Parandusvahendid

S altan jookseb sisse, telegrammid käes:

- valvur! Saabusid vapustavad telegrammid, kuid kaval Tšernomor ajas mõne sõna tähed segamini ja ma ei suuda lugeda, mida mu armastatud poeg ja tütremees mulle kirjutasid. Oh tere lapsed! Palun aidake. (Telegrammide jagamine meeskondadele).

1 telegramm: "Kelba sepenka varvas, närib lootosega pähklit, uzimurdlane võtab selle välja ja lohutab sääskede sees."

2 telegramm: "Tever tiirleb merel ja rock-clibe jõuab järele. Ta kannab pikkade varrukatega särke oma rapasotšidel".

S altan: Aitäh, ma poleks ilma sinuta hakkama saanud. Ma peaksin jooksma meie teadlase juurde, Kassi juurde. Muide, ta ootab sind. Ta anus mult binoklit, ronis kõrgeima oksa otsa ja vaatab sind. Puu kasvab minu kuningriigi väravate taga.

viktoriin Puškini loomingu kohta
viktoriin Puškini loomingu kohta

5 ringreis. Mõistatused kassist

Siseneb binokliga kass: Ahhh, mu armsad, ma olen teid kaua oodanud, mjäu … olen kuulnud, kuulnud, et olete julge, tark ja leidlik. Kas sa saad mu mõistatused lahendada? Kui saate sellega hakkama, siis ma ütlen teile, kuidas Lukomoryesse jõuda.

  1. Millise puu otsas ma elan? (tammel)
  2. Kes peaks elama puu otsas, aga elab kristallpalees? (orav)
  3. Kui ma lähen vasakule, mida ma teen? (juttude jutustamine)
  4. Kui tahanlaula, kuhu ma siis ketti mööda lähen? (paremal)
  5. Elab meres, ilmselt maitsev… mjäu, vanaisa soovid täidetud - see on… (Kuldkalake)
  6. Kuigi kassidele need ei meeldi, aga siiski… Kes ei lasknud printsessil mürgitatud õuna süüa? (koer)
  7. Keda nimetab Balda oma nooremaks vennaks? (jänes)
  8. Milline kuulus poeet istus tamme all ja kuulas mu muinasjutte? Oi kui uhke ma olen! (Puškin)

Kass: Moore-mjäu… see on õige, ma teadsin, et olete minu armastatud Aleksandr Sergejevitši muinasjuttudega hästi kursis. Ma ütlen teile, kuidas Lukomoryesse jõuda. Kas sa tead, mis see on?

(Lapsed vastavad ühehäälselt, et nad ei tea).

Ma ütlen sulle:

1 vihje: on laineid;

2 vihje: seal on liivane kallas ja teist kallast pole näha;

3 Vihje: seal ujub kuldkala.

See on õige, see on mererand. Ja kui täpsem olla, siis laht: Lukomorye. Ja see algab kohe minu tamme tagant.

6 ringreis. Kolm soovi

Kass lahkub ja Kuldkala astub lavale.

Kala: Tere, mu sõbrad! Mis te, head kaaslased, olete sellesse kohta jõudnud. Lukomorjesse pääsevad vaid kõige intelligentsemad ja leidlikumad Puškini muinasjuttude asjatundjad. Teie võimete näitamise eest täidan teie soovid.

Meeskonnad esitavad oma kolm soovi ja selgitavad, miks nad need valisid. Seejärel mängitakse kalade tänamiseks kodus valmistatud skete.

Kokkuvõtted

Lavale astub õpetaja, kes võtab kokku mängu "Puškini muinasjuttude viktoriin" tulemused.

Õpetaja: Mu kallid eksperdid, teiesai kõigi väljakutsetega hõlps alt hakkama. See pole üllatav, sest töötasite klassiruumis hästi ja saadud teadmised aitasid teid rasketel aegadel. Jätka sama!

Õpetaja ja Kuldkala autasustavad lapsi diplomitega - "Puškini muinasjuttude ekspert", mängu "Puškini loomingu viktoriin" võitja - ja auhindadega.

Teine ring

Siin jätkub vastustega Puškini viktoriin. Teine osa sisaldab viit ülesannet. Õpilased peavad need täitma individuaalselt. Peate valima õige vastuse soovitatud

hulgast

Ülesanne 1

Kes rääkis lapsepõlves Puškinile muinasjutte?

  • teenija;
  • vanaisa;
  • lapsehoidja.

S altani poega kutsuti:

  • Guidon.
  • Dadon.
  • Saalomon.

Kus kasvas kuldse ketiga tamm:

  • mere ääres;
  • künkal;
  • Buyanis.

Villi, mis printsessi mürgitas:

  • banaan;
  • ananass;
  • õun.

Mis oli selle neiu nimi, kes tundis kahju ja lasi printsessi metsa minna:

  • Nigerushka;
  • Chernavka;
  • Mustikad.

Nimeta saar, millel asus Guidoni vürstiriik:

  • Yaman;
  • Osta;
  • umbrohi.

Mis oli selle mere nimi, kus elasid vana naine ja vanamees.

  • Sinine;
  • Valge;
  • Must.

Kes on koopas?

  • printsess;
  • kuninganna;
  • kuningas.

Kelle vanamees merest kinni püüdis:

  • vaal;
  • kass;
  • kala.

Mida vanamees kal alt esimest korda küsis:

  • uus võrk;
  • uus küna;
  • uus maja.

Kelle Dadon sai kingituseks:

  • tulelind;
  • kuke;
  • paabulind.

Kellega tahtis kuningas Dadon abielluda:

  • Shamakhani kuningannal;
  • inglise printsess;
  • Prantsuse printsessil.

Mitu õde oli Gvidoni emal:

  • kolm;
  • kaks;
  • üks.

Milline loom kristallpalees elas:

  • orav;
  • kass;
  • jänes.

Miks oli Dadonil kukke vaja:

  • kuningriigi kaitsmiseks;
  • selleks. seda kõigile näidata;
  • palee kaunistamiseks.

Kes tappis Dadoni pojad:

  • Shamakhani kuninganna;
  • haigus;
  • draakon.

Mida kuninganna põrandale viskas, kui kuulis, et ta pole maailma kõige ilusam:

  • peegel;
  • helmed;
  • teenija.

Kes käis patrullis Guidoni vürstiriigis:

  • S altan;
  • Baba Yaga;
  • kolmkümmend kolm kangelast.

Kus pop Baldaga kohtus?

  • muuseumis;
  • basaaril;
  • kirikus.

Keda kuninganna nimetas "alatuks klaasiks":

  • tass;
  • peegel;
  • aken.

Kes kõnnib ketti ümber tamme:

  • koer;
  • kass;
  • orav.

Ülesanne 2

viktoriin Puškini muinasjuttude vastuste kohta
viktoriin Puškini muinasjuttude vastuste kohta

Lastele antakse ülesandeid.

Nimeta (kirjuta vihikusse) muinasjutud, mille põhjal pilt on joonistatud.

Suuline joonis: kirjeldage teile meeldivat Puškini kangelast vastav alt järgmisele plaanile:

  1. Mis muinasjututegelane ta on?
  2. Milline ta välja näeb?
  3. Milline on tema isiksus?
  4. Mis häid tegusid ta muinasjutus teeb?

Kes on negatiivsed tegelased? (Need, kes teevad halbu tegusid).

Nimeta (pane kirja) Puškini muinasjuttude tegelased, keda pead halvaks.

Puškini viktoriin vastustega
Puškini viktoriin vastustega

Ülesanne 3

Lapsed peavad lauseid parandama ja õige variandi üles kirjutama.

1. Baba Babarikha saatis ühe vana mehe mere äärde paluma Kuldkalal temast kuningannaks teha.

2. Tšernavka oli printsessi teenija.

3. Kuldkala elas Guidoniga kristallpalees.

4. Peigmehe nimi oli Dadon.

5. Tark kinkis Dadonile orava.

6. Tsaar S altani poeg oli Eliisa.

7. Gvidoni pruut oli Shamakhani kuninganna.

8. Vanamees püüdis Luigeprintsessi võrguga kinni.

Ülesanne 4

Muinasjuttude tegelased tuleb kirjelduste järgi ära tunda.

1. Ta oli ilusam kui tema kasuema ja oleks peaaegu surnud.

2. Ta kasvas üles tünnis ja temast sai prints.

3. Ta püüdis võlukala.

4. Ta oli samba aadlinaine, kuninganna, kuid ta jäi ilma milletagi.

5. Kukk nokitses teda pähe.

6. Ta kavalas ülepagan.

7. Ta abiellus kuningaga ja sünnitas talle poja.

8. Ta oli hea kokk.

9. Ta oskas linast kududa.

10. Tal olid tugevad hambad ja ta suutis läbi kuldsete kestade hammustada.

Viktoriin Puškini muinasjuttude kohta. Vastused

Ülesanne 1

1 (3), 2 (1), 3 (3), 4 (2), 5 (2), 6 (1), 7 (1), 8 (3), 9 (2), 10 (2), 11 (1), 12 (2), 13 (1), 14 (1), 15 (1), 16 (1), 17 (3), 18 (3), 19 (2), 20 (2).

Ülesanne 2

"Ruslan ja Ljudmila"; "Tsaar S altani lugu"; "Lugu surnud printsessist ja seitsmest bogatyrist"; "Lugu kalamehest ja kalast"; "Lugu kuldsest kukest".

Ülesanne 3

1. (Vana naine). 2. (Kuninganna-võõremad). 3. (Orav). 4. (Elisha). 5. (Kuldne kukk). 6. (Guidon). 7. (Luigeprintsess). 8. (Kuldkala).

Ülesanne 4

1. (Printsess). 2. (Guidon). 3. (Vanamees). 4. (Vana naine). 5. (Dadon). 6. (Balda). 7. (S altani naine, Gvidoni ema). 8. (Kokk). 9. (Kuduja). 10. (Orav).

Soovitan: